CEO Nvidia: мы сделали ставку на разработку промышленной метавселенной

  • 1 комментарий
Обновлено: 2026-03-16

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг рассказал о планах компании сосредоточиться на создании и автоматизации промышленной метавселенной.

Промышленная метавселенная — это иммерсивное трёхмерное виртуальное пространство, в котором используются программы автоматизации на основе искусственного интеллекта и устройства виртуальной/дополненной реальности для соединения физического мира с виртуальной вселенной Nvidia Omniverse.

Этот сегмент метавселенной позволяет пользователям работать над проектами удалённо с сайта и без каких-либо препятствий сотрудничать со своими коллегами. Эта технология также была принята в программах подготовки воинских частей, в том числе армии США.

Хуанг описал метавселенную как «трёхмерное расширение интернета… а отнюдь не надевание гарнитур виртуальной реальности». Он подчеркнул, что метавселенную можно увидеть и в 3D, и в 2D.

Действительно, некоторые компании уже разработали проекты метавселенной, не требующие использования AR/VR или устройств расширенной реальности.

Один из моих любимых вариантов метавселенной — это целая куча роботов в метавселенной, выполняющих работу и общающихся с роботами, которые находятся снаружи, в физическом мире, — добавил Хуанг.

По его словам, «физический мир и метавселенная могут быть связаны множеством разных способов. Там должны быть не только люди, но и взаимодействие машин с машинами».


Предупреждение о рисках:

Информация на сайте носит исключительно информационный и образовательный характер и не является инвестиционной рекомендацией или финансовым советом. Криптовалюты и цифровые активы связаны с высоким уровнем риска, включая возможную потерю капитала. Редакция не несёт ответственности за решения, принятые на основе опубликованных материалов. Перед принятием инвестиционных решений рекомендуется проводить собственное исследование (DYOR). Ознакомиться с редакционной политикой https://happycoin.club/about/


  1. Just me

    2022-10-22

    Не первый раз вижу интересные статьи.
    Но они же не ваши, а перевод или интерпретация.
    Отсутствие ссылок на первоисточник, как минимум муветон. А в реальности нарушение авторские прав.
    Лучше таки дих обавлять.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *